检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李强
出 处:《信息记录材料》2021年第11期227-228,共2页Information Recording Materials
摘 要:VR虚拟现实技术的出现为人们生活、学习带来较大改变。课件开发领域也不例外,课件开发关乎教学效果,必须予以高度重视。为更好地完成教学任务,课件开发中引入VR虚拟现实技术是必然趋势。本文在阐述VR虚拟现实技术应用机理的基础上,探究了VR技术在课件开发中的应用。
分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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