检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李杨洋
出 处:《艺术教育》2021年第11期239-242,共4页Art Education
摘 要:解构主义建筑批判了现代主义的沉闷僵化,是后现代最为重要的建筑运动之一。其代表人物伯纳德·屈米,以建筑空间叙事为核心概念,在早期理论研究中借助电影剧本,用建筑绘画探索图像、运动与建筑空间的叙事性转换策略。文章从解构主义建筑的基本观点出发,介绍屈米从电影手法角度对建筑空间叙事化的理论研究,从而发掘其与近期设计实践——新卫城博物馆之间的关联,理解解构主义建筑的设计思维。
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