基于Unity的馆藏书目导航系统设计研究  被引量:1

The Design Research of Library Books Navigation System Based on Unity

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作  者:曾妮丽 Zeng Nili(Department of Information Engineering,Nanjing Polytechnic Institute,Nanjing 210048)

机构地区:[1]南京科技职业学院信息工程学院,南京210048

出  处:《现代计算机》2021年第31期103-107,共5页Modern Computer

摘  要:随着校园图书馆图书馆藏量的日益增长,及现代学习节奏的逐步提高,对于个人查阅图书的方便程度也有了更高的要求。本文利用Unity设计开发一款校园馆藏图书查询导航系统。系统采用A*寻路算法,在传统检索的基础上,学生可以利用馆藏图书馆2D地图导航功能,在当前书架和目标图书间生成路径,方便学生找到目标图书。With the increasing number of books in campus library,and the rhythm of modern learning is gradually improved,there are higher requirements about the convenience of searching books.This paper is about the design and development of the inquiry and navigation system of books in campus.The system uses the A*algorithm and the student can find books quickly through 2D map navigation function by the graphics pathing between current bookshelves and target books.

关 键 词:图书查询 图书导航A*算法 UNITY 

分 类 号:TP311.13[自动化与计算机技术—计算机软件与理论] G253[自动化与计算机技术—计算机科学与技术] TP18[文化科学—图书馆学]

 

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