检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]哈尔滨商业大学,哈尔滨150000
出 处:《北方经贸》2021年第12期35-38,共4页Northern Economy and Trade
摘 要:基于我国31个省份的面板数据,研究城镇化、城镇居民人均可支配收入对城镇居民文娱教育消费需求的影响。研究表明,城镇居民人均可支配收入的增加带动了城镇居民文娱教育增加;城镇化与城镇居民文娱教育消费之间存在U型曲线分布,当城镇化水平达到一定程度之后,才能对城镇居民文娱教育消费产生积极影响。因此,应该采取措施解决城镇化过程中出现的问题,更好地发挥城镇化扩大内需的作用。
关 键 词:城镇化 城镇居民人均可支配收入 文娱教育消费
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