检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京体育大学,北京100084 [2]山西大学,山西太原030000
出 处:《青少年体育》2021年第10期67-68,133,共3页Youth Sport
摘 要:本文运用文献资料法、案例分析法、数据统计法等研究方法,对乒乓球裁判员判罚时有关发球犯规的争议问题进行深入剖析,找出症结所在,并分析相应对策,以期为运动员今后的训练比赛和裁判员今后的判罚提供有效参考。结果显示,国际乒联推出的7大类10个判罚手势能够帮助裁判员运用语言加手势的方式,解决裁判员与运动员沟通不畅的问题,使运动员更加明确发球被判罚的原因;新推出的鹰眼挑战系统能在一定程度上帮助解决裁判员在判罚发球时视觉角度不一致和缺乏量化标准的问题,使裁判员更精准地判罚;针对鹰眼挑战系统严苛的计算识别,运动员在发球方面需要多准备几套备选方案,来规避被判罚的风险;鹰眼挑战系统目前由于技术、临场具有不确定性,为了适应其对比赛节奏的影响,裁判员必须经过专门的培训,并赋予实践,提高沟通效率,应对该系统带来的不利影响。
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