虚拟偶像能否带动消费?  被引量:1

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作  者:沈华 

机构地区:[1]不详

出  处:《中国眼镜科技杂志》2022年第1期82-83,共2页CHINA GLASSES SCIENCE-TECHNOLOGY MAGAZINE

摘  要:2021年临近尾声之际,元宇宙概念在市场中迅速走红,群聚效应明显增强,多个企业纷纷加码元宇宙赛道。正当元宇宙设想与未来“对赌”之际,虚拟人率先点亮了公众视野。2021年10月,江苏卫视首播原创动漫角色竞演节目《2060》,把虚拟偶像带入大众视线,进一步拉近了虚拟和现实的距离。如果说元宇宙是一个虚拟的“现实世界”,虚拟偶像就是元宇宙中能满足人们娱乐需求的存在。

关 键 词:虚拟人 江苏卫视 原创动漫 群聚效应 娱乐需求 角色 公众视野 虚拟偶像 

分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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