检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中原工学院新闻与传播学院
出 处:《中国编辑》2021年第12期71-75,共5页
摘 要:数字时代,数字技术成为新闻叙事的重要工具。叙事者主导叙事进程的模式被打破,技术赋予用户参与新闻叙事的机会,用户转变为融生产、消费、传播为一体的叙事参与者。新闻产品不仅关注叙事内容的构建,同时关注对叙事场景、叙事过程、叙事意义的分析,产品往往用一个叙事形式来表达多个叙事意义,不仅是对新闻事件的呈现,也是对用户体验和叙事意义的表达,产品的侧重点从叙事意义的表达转向用户对意义的理解。交互既是"讲述"新闻又是"接收"和"理解"新闻,交互过程既是信息接收过程也是新闻叙事过程。由此交互新闻形成了全新的叙事机制,以不同于传统新闻的叙事模型、叙事策略实现了叙事功能的延展化、趣味化和场景化。
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