检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:骆雪
机构地区:[1]中央美术学院
出 处:《美术观察》2022年第1期60-61,共2页Art Observation
摘 要:“四皓”的事迹见于《史记·留侯世家》,并在后世广为流传,也形成了固定的绘画主题。以“四皓”为主题的绘画作品中存在着两个固定的图像模式,本文对其内涵进行分析,并进一步论述“四皓”图像模式反映出古人如何将复杂的“四皓”本事提炼成可视的图像。
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