检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王孟璇 陈远哲 WANG Meng-xuan;CHEN Yuan-zhe(Jiangxi College of Applied Technology,GanZhou 341000,China)
出 处:《鞋类工艺与设计》2021年第20期27-29,共3页SHOES TECHNOLOGY AND DESIGN
摘 要:伴随计算机技术的持续发展,媒体传播形式有了全新的变化。人们不再需要通过电视、电影或者广播的方式获取信息,而是直接利用各类数字化媒体。通过对传统的行为艺术、视觉艺术以及线条艺术进行借鉴,经过长期发展后,数字媒体逐渐形成特有的艺术风格。本篇文章主要描述了数字媒体和数字媒体艺术的概念,探讨了我国动漫设计的现状,分析了数字媒体时代下动漫设计的发展,并对于数字媒体技术的应用发表一些个人的观点和看法。With the continuous development of computer technology,the form of media communication has a new change.People no longer need TV,movies or radio to get information,but use digital media.It is this factor that makes digital media become the original performance art,visual art and line art for reference,and gradually form a unique artistic style after long-term development.This article mainly describes the concept of digital media and digital media art,discusses the current situation of animation design in China,analyzes the development of animation design in the era of digital media,and gives some personal views and views on the application of digital media technology.
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