检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱建平[1,2,3] 冯冲
机构地区:[1]厦门大学管理学院,福建厦门361005 [2]厦门大学数据挖掘中心,福建厦门361005 [3]厦门大学健康医疗大数据国家研究院,福建厦门361005
出 处:《统计与决策》2022年第2期164-168,共5页Statistics & Decision
基 金:全国统计科学研究项目(2020ZX20)。
摘 要:消费者偏好是游戏企业获得竞争力的源泉。文章基于粗糙集理论,对影响玩家行为的核心产品竞争要素进行挖掘,探讨不同要素组合对产品购买的影响,最终提取出玩家购买产品的决策规则。结果显示,共存在11项产品核心竞争因素,可将其分为三类:角色信息、任务与成就、金币获得与消耗,其中由角色信息判断玩家是否购买产品的确定性最高,且在90%的置信水平下,共存在67条产品购买规则。
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