检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:仲亿
出 处:《文体用品与科技》2022年第3期65-66,112,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:本文以实际比赛的运动员在乒乓球相持情况下的数据分析为基础,并结合相持期间的特点和节奏变化影响因素来提出有效的训练方法,说明相持球技术在乒乓球比赛中的重要性,为后续运动员训练乒乓球相关方法奠定一定的基础。
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