检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谢辛[1] Xie Xin
出 处:《齐鲁艺苑(山东艺术学院学报)》2021年第6期68-73,共6页Qilu Realm of Arts(Journal of Shandong University of Arts)
基 金:2020年度北京电影学院校级科研项目“媒介现象学视阈下的受众研究新思维”(XP202013);2020年度山东省艺术科学重点课题“中国神话人物在动画电影中的改编呈现研究”(ZD202008126)的阶段性成果。
摘 要:近年来,《西游记之大圣归来》《白蛇:缘起》《哪吒之魔童降世》等神话题材电影的高票房现象,指向其背后的神话故事母题,促使学界对于中国神话电影的诸多新发展和新现象产生新思考:如何认知神话电影背后的深层哲思?这些深刻思考是否指向某种宇宙观?诸如此类议题,成为连接神话电影主力,即动画电影的神话植入现象与古代哲学之间关系的节点。基于此,需要结合东方哲学与现象学相关理论,借中国神话电影所展现和延伸而来的阐释详解,探讨在媒介化生存的"场域"之中,多维思考"人"本质的新思路。
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