检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王禧燕
机构地区:[1]湖南工业大学
出 处:《美与时代(创意)(上)》2022年第1期109-111,共3页Designs
摘 要:随着智能手机的普及和5G时代的到来,手机游戏行业的发展越来越迅速,人们对于游戏界面设计的关注也越来越多。手机游戏的界面设计涵盖平面、动效、新媒体设计等诸多方面,但其设计本质上还是一个通过设计者编码、用户解码的信息传递形式。当界面设计者能够将游戏设计者想要表达的信息通过可视化方法传递给玩家时,界面设计的第一步也就完成了,这也是一款游戏能否带给玩家优质游戏体验的关键一步。
分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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