游戏模拟器云化的架构与实施  

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作  者:吕丽珺 

机构地区:[1]浙江经济职业技术学院,浙江杭州310018

出  处:《电脑知识与技术》2022年第1期116-118,共3页Computer Knowledge and Technology

摘  要:该文以安卓平台上一款游戏模拟器的云化过程为例,分析了研发背景和云化方案的选择思路,根据游戏模拟器的特点设计了轻量级、低损耗的音视频拦截方案,给出了具体实施的系统架构和各模块功能,并针对解决方案中存在的问题提出了节约系统资源、提高用户体验、减少用户流量成本的一系列优化方法。

关 键 词:游戏模拟器 云游戏 音视频拦截方案 解决方案 性能优化 

分 类 号:TP37[自动化与计算机技术—计算机系统结构]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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相关期刊文献:

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