检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨鑫漫
机构地区:[1]武汉体育学院,湖北武汉430079
出 处:《拳击与格斗》2022年第1期82-84,共3页Boxing & Fight
摘 要:拳击是奥林匹克运动会的正式比赛项目,近年来,拳击受到大众越来越多的关注。通过查阅国内外文献资料,观看各大比赛视频,参考比赛规则的变革,在对拳击运动原有理解的基础上,深入分析拳击项目的整体特征变化,从而提高对拳击项目整体特征的认知水平。研究表明:拳击比赛规则改变后,拳击比赛的胜负判定方式变为以有效拳击打到有效部位的数量为主的综合优势判定方式,这使拳击项目的本质回归到了对抗。拳击是一种技能主导类的格斗项目,其供能方式是以无氧供能系统为主、有氧供能为辅。规则改变后,更考验运动员的综合身体对抗能力,即技术、战术和体能。本文希望通过对新规则下拳击比赛获胜方式发展趋势与我国运动员自身的竞技能力特点的研究,探索出一条适合我国拳击发展的特色道路。
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