检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吕佳臻
机构地区:[1]复旦大学新闻学院
出 处:《青年记者》2022年第1期46-48,共3页Youth Journalist
摘 要:在媒介技术变革时代,新闻通过"再现"方式呈现世界的有效性遭到质疑,将事实、真相作为落脚点的本质主义式新闻定义难以完全容纳各式各样的新闻性信息。本文考察媒介技术从时间和空间两个层面对新闻的改变。基于多元视角在日常生活的显现,本文认为新闻是指多元主体间事实的共识与共认,这种共识与共认的达成因处于赛博情境下而呈现出非面对面的主体特征和相应的场景规范。
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