检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周智娴[1] Zhou Zhixian
机构地区:[1]南京邮电大学传媒与艺术学院,江苏南京210000
出 处:《艺术科技》2021年第22期63-65,共3页Art Science and Technology
基 金:国家社会科学基金一般项目“虚拟现实技术跨媒体出版的传播策略研究”成果,项目编号:18BXW043。
摘 要:近年来,虚拟现实技术日益成熟,在各个领域都表现出了巨大的应用潜力,其与传统戏曲的结合,更是创造了全新的艺术表现形式。文章以VR视频作品昆曲《牡丹亭》为例,从作品的拍摄与后期制作出发,总结其创作要点,透析其中蕴含的人文情怀,探索传统戏曲与虚拟现实技术的融合发展之路,为戏曲艺术的传承和弘扬开拓新思路。
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