基于虚拟现实技术对昆曲创作中的创新与应用  

Research on Innovation and Application of Virtual Reality Technology in Kunqu Opera Creation

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作  者:周智娴[1] Zhou Zhixian

机构地区:[1]南京邮电大学传媒与艺术学院,江苏南京210000

出  处:《艺术科技》2021年第22期63-65,共3页Art Science and Technology

基  金:国家社会科学基金一般项目“虚拟现实技术跨媒体出版的传播策略研究”成果,项目编号:18BXW043。

摘  要:近年来,虚拟现实技术日益成熟,在各个领域都表现出了巨大的应用潜力,其与传统戏曲的结合,更是创造了全新的艺术表现形式。文章以VR视频作品昆曲《牡丹亭》为例,从作品的拍摄与后期制作出发,总结其创作要点,透析其中蕴含的人文情怀,探索传统戏曲与虚拟现实技术的融合发展之路,为戏曲艺术的传承和弘扬开拓新思路。

关 键 词:虚拟现实 昆曲艺术 虚拟拍摄 后期制作 

分 类 号:J804[艺术—戏剧戏曲]

 

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