基于C语言的五子棋游戏的设计与实现  被引量:1

Design and Implementation of Gobang Game Based on C Language

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作  者:何星 段华琼 HE Xing;DUAN Huaqiong(School of Computer and Software,Chengdu Jincheng University,Chengdu Sichuan 611371,China)

机构地区:[1]成都锦城学院计算机与软件学院,四川成都611371

出  处:《信息与电脑》2021年第24期118-120,共3页Information & Computer

摘  要:五子棋游戏是一项两人对弈的纯策略型棋类游戏,笔者研究了使用C语言在Dev-C++平台上进行五子棋游戏开发的方法。游戏设计了人机对弈和人人对弈两种游戏模式,利用权值法判断对弈技巧,实现了五子棋游戏的基本功能,并提出可深入研究的内容。The Gobang game is a pure strategy chess game of two players.The author studied the method of developing Gobang game on Dev-C++ platform using C language.The game is designed with two game modes:man-machine game and everyone game.The weight method is used to judge the game skills,which realizes the basic functions of the Gobang game,and proposes the content that can be studied in depth.

关 键 词:五子棋 游戏开发 C语言 权值法 

分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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