检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵子忠
机构地区:[1]中国传媒大学新媒体研究院
出 处:《新闻论坛》2022年第1期1-1,共1页News Tribune
摘 要:元宇宙源起于人类有关的“星辰大海”的梦想,来自于人们对于虚拟空间的想象和向往。“元宇宙”一词源于科幻小说,1992年尼尔·斯蒂芬森在科幻小说《雪崩》中,描绘了一幅物理世界与虚拟世界融合的图景。元宇宙概念也来自于科幻电影,《阿凡达》就成功地描述了一个通过脑机接口,进入到一个新世界的故事。如果说《阿凡达》并没有让我们想到元宇宙,那么斯皮尔伯格的电影《头号玩家》,则是清清楚楚地告诉我们,元宇宙的视觉模式是什么。影片中,在2045年,游戏大神詹姆斯·哈利迪打造了一个虚拟游戏宇宙。
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