检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曹秋艳[1]
机构地区:[1]韶关学院
出 处:《美术教育研究》2022年第5期110-111,共2页Art Education Research
基 金:2020年度广东省教育科学“十三五”规划课题(2020GXJK396),广东省教育厅;2021年度韶关市哲学社会科学规划课题(J2021011);韶关学院第二十一批校级教育教学改革项目(SYJY20201219)。
摘 要:该文以空间句法的相关理论与参数为基础,提出展示空间布局优化的方法,为未来展示空间设计提供了理论依据。选取现有展示空间实例作为测试样本,在空间句法Depthmap软件中进行空间模拟,在此基础上评价原有展示空间拓扑关系的优势与劣势,通过对角线延长空间视线的方法调整原样本的平面布局方式,使新的空间布局更加符合参观者的行为习惯与体验需求,实现对展示空间的优化改造,达到空间利用的最优效果。
分 类 号:TU242.5[建筑科学—建筑设计及理论]
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