检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑昱凡 陈江[2] 陈飞 ZHENG Yufan;CHEN Jiang;CHEN Fei(School of E-sports, Nanjing Institute of Media, Nanjing 211100, China;Retirement Administration Office, Zhenjing College, Zhenjiang 212028, China;The Third Design Institute, Jiangsu Zhongshen Design Compary Ltd., Zhenjiang 212005, China)
机构地区:[1]南京传媒学院电竞学院,江苏南京211100 [2]镇江高等专科学校离退休管理办公室,江苏镇江212028 [3]江苏中森设计有限公司第三设计所,江苏镇江212005
出 处:《镇江高专学报》2022年第2期122-124,共3页Journal of Zhenjiang College
摘 要:高校电子竞技专业主要培养集创新、应用、技能为一体的电子竞技人才。深入理解创新力、产教融合内涵,可以提升电子竞技专业设计类综合实践课程创新力,培养创新型人才。Specialty of E-sports at colleges mainly trains E-sports talents integrating innovation,application and skills.An in-depth understanding of the connotation of innovation and integration of industry and education can improve the innovation of comprehensive practice courses of specialty of E-sports design and cultivate innovative talents.
关 键 词:创新力 电子竞技专业 专业综合实践课程 产教融合 电子竞技人才
分 类 号:G642.41[文化科学—高等教育学]
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