检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘丙浩 李佳奇 LIU Binghao;LI Jiaqi(Shandong Huayu University of Technology,Dezhou 253034,China)
出 处:《现代信息科技》2021年第21期11-15,20,共6页Modern Information Technology
基 金:山东华宇工学院2021年度教学改革研究项目“虚拟现实技术课程中融入思政元素的教学模式研究”(2021JG28)。
摘 要:虚拟现实技术是一种具有极强沉浸性的交叉性技术,广泛应用于虚拟场景漫游项目的制作。文章以党建展览馆为例,采用Maya作为场景建模工具,以Unity 3D虚拟现实引擎为开发工具,实现了党建展览馆项目第一人称虚拟漫游,能够为体验者提供全景展示、场景漫游、历史事件介绍等服务。让学生成为场景的直接参与者,提高学生的沉浸性、交互性,使其能够更加直观地感受三维空间,找到并解决项目中存在的问题,以此提高学生自主学习和解决问题的能力。Virtual reality technology is a cross technology with strong immersion,which is widely used in the production of virtual scene roaming projects.Taking the party construction exhibition hall as an example,this paper uses Maya as the scene modeling tool and Unity 3D virtual reality engine as the development tool to realize the first person virtual roaming of the party construction exhibition hall project,which can provide panoramic display,scene roaming,historical event introduction and other services for the experimenters.Make students become direct participants in the scene,improve students’ immersion and interaction,make them more intuitively feel the three-dimensional space,find and solve the problems existing in the project,so as to improve students’ ability of autonomous learning and problem-solving.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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