面向OPENGL的矢量地图设计与渲染方法  

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作  者:张亚平 路帅 于翔 

机构地区:[1]中国航空工业集团公司西安航空计算技术研究所,西安710068

出  处:《电脑编程技巧与维护》2022年第3期157-159,共3页Computer Programming Skills & Maintenance

摘  要:为了实现矢量地图的可视化,设计面向OPENGL的矢量地图技术方案。针对矢量地图渲染速率慢的问题,为矢量数据构建数据库并建立数据库的分级索引结构,在较小比例尺下索引简化数据的方法,减少渲染时的数据量,提高地图引擎对特定比例尺下的渲染速率;将矢量数据中的注记要素在初始化阶段预加载生成注记纹理,而在矢量地图运行过程中通过在注记纹理中索引对应注记位置的方式渲染所需注记要素,减少了注记的渲染时间,提高了地图引擎对注记的渲染性能。

关 键 词:OPENGL技术 矢量地图 渲染速率 分级索引 注记纹理 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术] P283.1[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

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