检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《艺术科技》2021年第23期43-46,共4页Art Science and Technology
摘 要:文章对近年来移动购物体验理论及相关研究进行分析归纳,梳理出以技术接受理论、期望确认理论,刺激—机体—反应框架为主的核心理论脉络,归纳与移动购物体验设计相关的体验要素,提出未来移动购物体验研究的发展趋势和细化研究方向。
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