检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:田静[1]
机构地区:[1]滨州学院,山东滨州256600
出 处:《新闻研究导刊》2022年第1期24-26,共3页Journal of News Research
基 金:2021年度滨州市社会科学规划课题“区域协同创新下滨州特色文创产品品牌创建研究”成果,项目编号:2021-SKGH-35;2020年度山东省艺术科学重点课题“黄河三角洲地域特色文创品牌的创建研究”成果,项目编号:ZD202008233。
摘 要:随着信息技术快速发展,互联网的普及和渗透,数字化文化产品的生产与消费潜移默化地改变了人们的思维方式和生存方式,孕育于数字化时代的新文创需要运用全新思维重新构建设计认知。文章研究数字化时代新文创的设计力,探讨打破思维定式,消融旧的边界,构建以IP为核心的文化生产方式,多维度开发文化产品,不断延展品牌与IP的合作,提升产品的体验感设计。在数字化消费时代,产销价值共创是一个趋势,通过构建以IP为核心的全新文化生产方式,能够实现文化价值与产业价值的良性循环。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.170