检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华东交通大学艺术学院
出 处:《文化产业》2022年第7期34-36,共3页Culture Industry
基 金:2020年江西省高校人文社科项目“沉浸式VR技术视域下赣剧传承与创新研究”(课题编号YS20219)研究成果。
摘 要:赣剧起源于明代,作为江西的传统戏剧,发展至今已有500多年的历史,其流行于景德镇、鄱阳、乐平以及江西东北地区,以高腔为基础,吸收了昆腔和弹腔,是江西非物质音乐文化的重要组成部分。2011年赣剧被确定为第三批国家非物质文化遗产,这充分肯定了赣剧在我国戏剧文化当中的重要地位,赣剧是中华民族文化戏剧舞台艺术的奇葩,被称为中国戏剧的“活化石”。由于近年来社会飞速发展,赣剧文化受到网络、电影、电视、数字媒体等影响,以及自身创作表演方面的不足,使赣剧在发展中表现出逐渐衰微的现象。虚拟现实VR技术越来越受到人们的关注,VR技术的应用可以使人们在虚拟环境下参与、体验、实作,扮演相关角色,以实现赣剧传播的互动性、主动性和积极性,为突破赣剧的传承与发展起到积极作用。通过简单介绍VR技术在赣剧传承发展中的传播优势,展望虚拟现实技术的发展前景。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.139.85.192