检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈志超
机构地区:[1]吉林大学文学院
出 处:《文化产业》2022年第8期34-36,共3页Culture Industry
摘 要:改革开放以后,国内各项技术快速发展进步,5G网络技术已经逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。随着网络费用的减少,上网人数快速增加,人们获取信息的方式已经由传统媒体转变为短视频媒体。在观看短视频的过程中,观看者可以在短时间内快速获取信息,使其得到有效利用。竖屏短视频是传统短视频发展的产物,符合更多人的观赏需求。短视频在开始发展的过程中,主要存在的形式是横屏,视频制作者以及发布者并没有针对竖屏短视频的发布建立行业标准,也没有系统地分析竖屏短视频创作中需要关注的重点内容。基于此,阐述媒体融合背景下短视频的传播特征,分析竖屏短视频画面叙事功能的变化,提出媒体融合背景下竖屏短视频的创作策略。
关 键 词:上网人数 视频媒体 短视频 行业标准 影像创作 融媒体 发布者 创作策略
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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