基于3ds max三维动画粒子特效的制作技法解析——以粒子流源为例  被引量:4

Technical Analysis Based on 3ds max 3D Animated Particle Effects——take Particle Flow Sources as an Example

在线阅读下载全文

作  者:文尔茜 李超 张敏[1] WEN Er-xi;LI Chao;ZHANG Min(Hunan Industry Polytechnic,Changsha 410208,Hunan)

机构地区:[1]湖南工业职业技术学院,湖南长沙410208

出  处:《湖南工业职业技术学院学报》2022年第1期5-8,共4页Journal of Hunan Industry Polytechnic

基  金:2021年湖南工业职业技术学院校级课题“中华优秀传统文化融入高职动漫专业课程教学的理论与实践研究”(项目编号:GYKYJG202111)。

摘  要:3ds max是一款三维动画设计与制作软件。通过全方位的艺术控制开展高级设计,它可以完成可视化高质量建筑渲染,精细建模内部细节和对象,通过动画和视觉特效使角色特征栩栩如生,打造游戏中的宏伟世界,为数字孪生和元宇宙的世界提供了创新发展的源动力。本文通过3ds max的粒子系统——粒子流源的经典案例创建下雨场景过程,对粒子流源的创建及制作技法进行了详细的解析。3ds max 3D animation design and production software can create advanced design through a full range of artistic control. It can accomplish high-quality visual architectural rendering, fine model internal details and objects, bring characters and features to life through animation and visual effects, and create a majestic worlds of games. Both the digital twin and meta-universe are driven by its innovation. This article introduces 3ds max particle system-taking particle flow source to create a rain scene, the creation of particle flow source and production techniques are analyzed in detail.

关 键 词:3ds max 粒子流源 下雨特效 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象