检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄梓淇
机构地区:[1]福建师范大学
出 处:《科技传播》2022年第4期55-57,共3页Public Communication of Science & Technology
摘 要:“参与式”纪录片与“反身式”纪录片中强烈的主观干预性以及个性化的艺术处理,在当今传媒场域之中,吸引了大批纪录片创造者不断地进行尝试和创新,拓展了纪录片的思维空间与表现形式,在将来也会拥有更为广阔的发展前景。文章以《海豚湾》和《寻找手艺》为例,通过文本分析法、文献资料法等方式,对“参与式”纪录片与“反身式”纪录片的建构与表达进行分析。
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