检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邬建中
机构地区:[1]西南大学新闻传媒学院 [2]四川外国语大学新闻传播学院
出 处:《现代传播(中国传媒大学学报)》2022年第1期98-103,125,共7页Modern Communication(Journal of Communication University of China)
基 金:重庆市教育委员会人文社会科学研究项目“人工智能时代在线教育产业创新发展研究”(项目编号:19SKGH104);国家社科基金项目“人工智能时代电视产业创新发展研究”(项目编号:19BXW039)的研究成果
摘 要:人工智能合成主播的出现让我们对技术具身有了更多的思考。在唐•伊德三个身体的理论视角下,AI合成主播的物质身体进化为泛在而统一的数字孪生文化身体在去蔽与遮蔽之间形成了双重遮蔽。而在物质身体和文化身体的交织中,AI合成主播前台与后台的界限不断模糊,由此产生的“技术身体”成为了场景融合和增殖的“新中区”,它不但能适应融合与裂变的新场景,还能调整其社会角色,进行“一次生产,多次加工,多元输出,广泛相关,多重服务”,并通过对跨场景数据的分析整合,进行传播场景的融合与重构。它能够以模块化的方式形成更有价值的传播场景,以适应不同的需求,创造更多的可能;同时还产生了肉身器官的异化和延展,为人工智能媒体具身发展提供了新的方向和参考。
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