基于虚拟现实技术的建筑景观一体化设计研究  被引量:5

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作  者:王汉 任乃鑫[2] 柳大江 

机构地区:[1]吉林建筑科技学院,吉林长春130114 [2]沈阳建筑大学,辽宁沈阳110168 [3]中元国际(长春)高新建筑设计院有限公司,吉林长春130102

出  处:《物联网技术》2022年第4期86-89,共4页Internet of things technologies

基  金:吉林省教育厅“十三五”科学技术项目(JJKH20201238KJ);2020年度吉林省高教科研课题(JGJX2020D526);吉林建筑科技学院科研项目(校科字[2019]020号)。

摘  要:由于当前国内建筑景观设计工作中的虚拟现实技术应用对效果图制作单位存在过度依赖,不可避免地导致设计工作成本增加,设计周期延长,同时设计品质保障亦受到一定的不利影响。因此,提出新的基于虚拟现实技术的建筑景观一体化设计研究方法,通过实际案例研究其应用效果。将建筑景观方案CAD图纸文件导入SketchUp软件进行轻量化建模,将二维图形转变为三维模型。模型优化后赋予Enscape材质,调用Enscape资产库素材布置室外环境场景,观察即时渲染效果,根据方案表达需要调节Enscape渲染设置参数。实验结果表明,SketchUp建模软件与Enscape渲染器兼容性好;材质渲染逼真,环境光照射阴影明暗变化显著;虚拟现实技术学习及工作成本低,缩短了设计周期;设计同步实时可视化能力强,适合方案创作阶段使用。

关 键 词:虚拟现实技术 三维模型 效果图渲染 建筑景观一体化设计 SketchUp技术 Enscape技术 计算机辅助设计 设计场景可视化 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TU2[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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