检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:方丽
机构地区:[1]北京字节跳动科技有限公司儿童IP中心,北京100080
出 处:《电影文学》2022年第6期60-64,共5页Movie Literature
摘 要:随着数字技术的高速发展,当今电影发展的新趋势就是数字奇观电影。在生态美学视野下考察数字奇观电影,其最突出的特性之一为场所美学。数字技术打造的奇观场所更能突出海德格尔所提出的“场所意识”,其中“不称手的东西”表现为灾难奇观中对场所破坏的刻画以及其背后所象征的人类精神的迷失。对于“称手的东西”和场所美感的奇观化塑造,呈现出场所美学所承载的深刻情感关联。从生态美学的场所意识视角考察数字奇观电影,对于深化“奇观”的内涵具有重要的意义。
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