检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:于松明[1] 刘旭彤 YU Song-ming;LIU Xu-tong
机构地区:[1]南京晓庄学院新闻传播学院,江苏南京210017
出 处:《南京晓庄学院学报》2022年第1期112-117,共6页Journal of Nanjing Xiaozhuang University
摘 要:弹幕起初作为一种小众亚文化在二次元爱好者之间使用广泛,随着弹幕技术的发展,国内以A站、B站为首大力推广弹幕视频,不少国内传统视频播放软件也引进此技术,并作出一定程度的创新。本文以bilibili网站连载纪录片《人生第一次》第一集中的弹幕作为分析研究的案例,以受众的情感体验为出发点,分析弹幕视频网站中受众的互动模式和现在弹幕技术发展的不足之处,提出改进建议。
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