检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汤雪灏 Tang Xuehao
机构地区:[1]上海大学上海电影学院
出 处:《当代电影》2022年第4期143-151,共9页Contemporary Cinema
摘 要:20世纪七八十年代,武侠电影在中国内地、中国香港和中国台湾都有新的发展。此时在海外盛行的立体电影风也再度吹入中国。中国台湾率先完成了武侠电影的立体化运动,随后中国香港也跟进摄制了立体武侠电影。中国内地在稍晚些时候与日本合作摄制了立体武侠电影《侠女十三妹》,该片成功地掀起了20世纪80年代又一次武侠电影热。虽然中国内地、中国香港和中国台湾的立体武侠电影都在很短时间内偃旗息鼓,但它们不仅丰富了当时的电影市场,也为近年的数字立体武侠电影提供了借鉴。
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