检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈文君 徐翠羽[1] 王艺衡 刘吉祥 赵志婷 苏慧 徐良 曾岳 CHEN Wen-jun;XU Cui-yu;WANG Yi-heng;LIU Ji-xiang;ZHAO Zhi-ting;SU Hui;XU Liang;ZENG Yue(Jinling Institute of Technology, Nanjing 211169, China;Nanjing Institute of Geography and Lakes, Chinese Academy of Sciences, Nanjing 210008, China)
机构地区:[1]金陵科技学院软件工程学院,江苏南京211169 [2]中国科学院南京地理与湖泊研究所流域地理学重点实验室,江苏南京210008 [3]金陵科技学院教务处,江苏南京211169
出 处:《金陵科技学院学报》2022年第1期32-38,共7页Journal of Jinling Institute of Technology
基 金:国家自然科学基金(42101476);江苏省高等学校自然科学研究面上项目(21KJB170025);江苏省水利科技项目(2021058);江苏省大学生创新创业项目(202113573044Y)。
摘 要:针对现有方法在风浪动态模拟方面可视化效果较弱、难于交互等问题,提出了一种风浪模型与WebGL耦合的动态模拟方法。基于WebGL技术绘制了风浪的三维场景,采用Three.js主流图形库,结合粒子系统,实现了多种条件下小型湿地风浪的动态模拟。实验结果表明:该动态模拟方法可行,且具有良好的鲁棒性,给用户提供了更加沉浸的交互体验与逼真的仿真场景,也为湿地管理提供了新的决策支持。Aiming at the problems that the existing methods have weak visualization effect and difficult interaction in wind wave dynamic simulation,this paper presents a dynamic simulation method coupling wind wave model with WebGL.The three-dimensional scene of wind wave is drawn based on WebGL technology.The dynamic simulation of wind wave in small wetlands is realized in different conditions with Three.js mainstream graphics library and particle system.The experimental results show that the dynamic simulation method is feasible and robust,provides users with more immersive interactive experience and realistic simulation scenes,and also provides new decision support for wetland management.
关 键 词:风浪模拟 小型湿地 粒子系统 WEBGL Three.js
分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论] P91[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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