检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]电子科技大学中山学院
出 处:《美与时代(创意)(上)》2022年第3期83-87,共5页Designs
基 金:电子科技大学中山学院2020年高等教育教学改革项目(JY202025);电子科技大学中山学院2020年校级质量工程建设项目(ZXKC202011)研究成果。
摘 要:随着景观设计工作越来越智能和高效的需求,设计师为获取更高质量的景观效果图表现方法,促使虚拟仿真技术不断更新。基于市场的需要,为实现虚拟场景软件仿真效果的提高,提出使用Lumion出图的优化设计方法,流程包含原始场景的数据采集、场景三维模型的创建和导入、景观模型的初步渲染、景观场景的植物布置和图片细节优化等关键步骤。该流程利用SketchUp软件创建景观模型并导入到Lumion软件,采用点、线、面、体描述虚拟现实景观结构的主要元素,使用次像素级别的偏移快速形成场景,通过材质的高清贴图处理、添加景观设计细节,在此基础上存储完成后输出虚拟现实景观可视化图像。在四种不同场景下的四次仿真设计实验结果表明,基于Lumion虚拟仿真技术的方法与SketchUp for vray、3D Studio Max设计方法相比,用时少且图片效果更好,是一种高效率的虚拟现实景观仿真设计方法。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.7