基于Lumion的虚拟仿真技术在景观设计中的应用研究  被引量:2

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作  者:温嘉瑜 曾艳[1] 

机构地区:[1]电子科技大学中山学院

出  处:《美与时代(创意)(上)》2022年第3期83-87,共5页Designs

基  金:电子科技大学中山学院2020年高等教育教学改革项目(JY202025);电子科技大学中山学院2020年校级质量工程建设项目(ZXKC202011)研究成果。

摘  要:随着景观设计工作越来越智能和高效的需求,设计师为获取更高质量的景观效果图表现方法,促使虚拟仿真技术不断更新。基于市场的需要,为实现虚拟场景软件仿真效果的提高,提出使用Lumion出图的优化设计方法,流程包含原始场景的数据采集、场景三维模型的创建和导入、景观模型的初步渲染、景观场景的植物布置和图片细节优化等关键步骤。该流程利用SketchUp软件创建景观模型并导入到Lumion软件,采用点、线、面、体描述虚拟现实景观结构的主要元素,使用次像素级别的偏移快速形成场景,通过材质的高清贴图处理、添加景观设计细节,在此基础上存储完成后输出虚拟现实景观可视化图像。在四种不同场景下的四次仿真设计实验结果表明,基于Lumion虚拟仿真技术的方法与SketchUp for vray、3D Studio Max设计方法相比,用时少且图片效果更好,是一种高效率的虚拟现实景观仿真设计方法。

关 键 词:虚拟仿真 Lumion 景观设计 抗锯齿设计 采样 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TU986[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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