检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李训智 李静 高帅 杨秀杰 LI Xunzhi;LI Jing;GAO Shuai;YANG Xiujie(Beijing Tsinghua Tongheng Urban Planning & Design Institute Co., Ltd,Beijing 100089, China;Beijing TsinghuaHoldings Habitat Development Lighting Institute Co., Ltd,Beijing 100089, China)
机构地区:[1]北京清华同衡规划设计研究院有限公司,北京100089 [2]北京清控人居光电研究院有限公司,北京100089
出 处:《照明工程学报》2022年第2期197-203,共7页China Illuminating Engineering Journal
摘 要:随着元宇宙概念的兴起,增强现实技术作为照明设计过程中的拓展表现手法,开始在城市景观照明中得到了初步应用。本文以济南中央商务区公共空间景观照明实际项目为例,分析可现场体验的增强现实在照明设计应用中遇到的标志物识别稳定性、画面变形修复和内容数据平衡性等主要问题及其技术难点,并提出相应的应对策略和解决方案,可为后续类似项目及应用提供参考。With the rise of metaverse,augmented reality(AR)has been applied in urban landscape lighting as a way of design expression.By discussing a practical project,this paper analyzed the main problems and technical difficulties encountered in the application of augmented reality which can be experienced at the project site from the perspective of lighting design,such as the stability of marker,restoration of distorted image and optimization between and resolution and performance.Countermeasures and solutions were proposed,which can also be used to provide experience and suggestions for the oncoming projects.
分 类 号:TM923[电气工程—电力电子与电力传动]
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