动画市场审美分析及三维动画制作后期研究  被引量:2

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作  者:韩连续 

机构地区:[1]河南工业大学设计艺术学院

出  处:《文化产业》2022年第11期46-48,共3页Culture Industry

摘  要:如果说十几年前,由于成功案例较少,市场化程度较低,讨论中国本土商业动画美学与其市场有些不切实际,那么在国产动漫产业需要“去产能”的今天,对商业动画美学逻辑进行整理和探究则有着很大的现实意义。以往动画学术领域与制作领域都未提出“影视动画后期创作”这一概念,这一概念的核心字眼主要体现在“创作”一词上。动画片的制作流程中存在着不同的职能分工,到了后期阶段。

关 键 词:国产动漫 影视动画 动画市场 三维动画制作 制作流程 审美分析 商业动画美学 后期阶段 

分 类 号:J95[艺术—电影电视艺术]

 

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