检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:崔修建
机构地区:[1]不详
出 处:《小学阅读指南(高年级版)》2022年第5期6-7,共2页
摘 要:日本著名的围棋选手升田幸三在解释自己为何总能不断地变换棋风、在棋坛保持常胜时,曾讲述了下面这个耐人寻味的小故事--在他很小的时候,他很敬佩有一身好力气、靠砍柴赚钱的父亲,常常跟着父亲进山砍柴。后来,他发现有一位60岁的老伯伯也常常到山里砍柴,但他总是很悠然,来得很晚,走得很早,中间还不时地停下来歇息一会儿。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.63