AR/VR技术在少儿出版物中的应用初探  被引量:3

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作  者:丁燕伟 

机构地区:[1]首都师范大学出版社

出  处:《出版广角》2022年第7期88-91,共4页View on Publishing

摘  要:增强现实技术AR和虚拟现实技术VR,是当代多媒体领域对计算机科学技术的创新应用,当前,AR/VR产业已成为商业“蓝海”。在少儿出版物中应用AR/VR技术,能为少儿读者提供互动性更强的阅读空间。伴随计算机软件的开发及应用水平的升级,语音识别和裸眼3D等技术的研究与出版深度融合,将进一步促进融媒体时代少儿出版行业的创新与发展。

关 键 词:AR/VR技术 少儿出版物 应用策略 

分 类 号:G230.7[文化科学]

 

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