检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:铁马西风
机构地区:[1]不详
出 处:《围棋天地》2022年第7期53-65,共13页The World of Weiqi
摘 要:二、三月的棋界,农心杯无胜负,倡棋杯判罚禁,如同欲走还留的春寒带有一丝凛冽之意。历史上总有那么一些棋局,或因触犯规则,或因撞破机缘,引发意外和争端。烛影从宋初起就被附着上了悬疑之色,今天让我们尝试着重走胜负长廊,秉烛探寻那些深埋的事故棋局。当跳动的烛光撕开幽暗,投向曾经炽烈的闲棋冷枰,或许能唤起你我对围棋深深的敬畏。
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