检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《艺术教育》2022年第4期239-242,共4页Art Education
基 金:吉林省高等教育教改研究课题立项支持项目;吉林省教育科学“十三五”规划项目,项目编号:GH20028;东北师范大学哲学社会科学团队项目阶段性研究成果,项目编号:17QT008。
摘 要:后疫情时代,海报作为传统的广告模式之一,其传播价值并未随营销方式、投放规律、传播载体的改变而发生消减,乃是顺应观者需求将自身传播媒介从静态向动态、传播形式从输出型向互动型、传播倾向从信息型向叙事型转变。文章指出,后疫情时代的动态海报以图像叙事手法与“动效”设计赋予自身全新的视觉表现,拓展了时间维度的表达,呈现出更加多元丰富的视觉与情感效果。
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