检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐曼
机构地区:[1]湛江科技学院,广东湛江524255
出 处:《现代营销(上)》2022年第3期154-156,共3页MARKETING MANAGEMENT REVIEW
基 金:2019年广东海洋大学人文社科项目“产品市场竞争对企业营运资金动态调整的影响研究”阶段性成果(项目编号:C19076)。
摘 要:随着移动互联网技术的发展和智能手机的更新换代,手机游戏市场迎来了巨大的发展空间,一款手机游戏想要在竞争激烈的市场中占一定位置并且能够长久发展,制定合适的市场营销策略是关键所在。本文以《王者荣耀》为主要研究对象,结合市场营销理论对《王者荣耀》目前的营销策略进行研究和分析,以期对手机游戏的市场营销策略提供借鉴方案和改进方向。
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