检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]长春大学
出 处:《产业与科技论坛》2022年第10期61-62,共2页Industrial & Science Tribune
摘 要:随着科技的飞速发展,虚拟现实技术也趋于成熟并投入到社会生产生活中,在医疗领域已有应用的相关实例,但在言语康复治疗方面、尤其是在口吃矫正治疗方面还未有实际应用,而虚拟现实技术的便捷性、沉浸式等优点可以有效且高效地帮助口吃患者的康复,在目前VR应用领域的研究之上,分析口吃矫正结合VR虚拟现实技术的优势,通过设置多个场景,以系统脱敏法、展示标准发音姿势等辅助,可以针对语言训练治疗口吃有着显著的治疗效果,对言语治疗领域结合VR技术的实现具有推动作用。
关 键 词:沉浸式VR 口吃矫正 言语康复 虚拟现实 系统脱敏法
分 类 号:R767.92[医药卫生—耳鼻咽喉科] TP391.9[医药卫生—临床医学]
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