检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姚超君 陈宏 YAO Chaojun(Guizhou University,Guiyang 550025,Guizhou,China)
出 处:《体育科技》2022年第1期63-65,69,共4页Sport Science and Technology
基 金:《贵州省民族传统体育基地文化传承体系与实践模式研究》(项目编号:18GZYB49)。
摘 要:文章探索毽球项目基地活动运行规律,研究发现:基地教学、科研、竞赛三种活动运行模式呈现多项目竞争、单一项目开发不足,与教学与科研开展不充分的状况;运行的内外机制凸显人才培养与教学科研活动的传承发展不挂钩、竞争活动供需不对应的困境。提出在领域、内容及活动内容三个维度推进竞赛活动;提升教学与科研人才培育活动的强度质量保障;加强“交往、交流、交融”的单一、多元项目活动文化的深度融合策略。
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