检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:岳晓燕[1] 王妍 李梦露 马强 YUE Xiaoyan(Henan Normal University,Xinxiang 453007,Henan,China)
出 处:《体育科技》2022年第1期76-79,共4页Sport Science and Technology
基 金:河南省高等学校重点科研项目(项目编号:19B890004)。
摘 要:以CNKI数据库收录的关于体育竞赛表演主题的研究论文为数据来源,借助CiteSpace可视化软件和文献计量法,从研究文献分布、研究热点的静态呈现与动态演化等维度,系统总结了我国体育竞赛表演研究的发展历程、研究热点和研究进展,以期为今后相关研究提供思考和思路。
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