检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李洋[1] 周杨静[1] Li Yang;Zhou Yangjing
机构地区:[1]南京林业大学,江苏南京210037
出 处:《艺术科技》2022年第4期87-89,共3页Art Science and Technology
摘 要:多模态研究在国内外形成一种时代浪潮。图形动画作为一种动画形式,随着时间的流逝改变图像符号、视觉呈现和声音元素,实现自身语义的延展。其结构精简、节奏感强、画面丰富、信息量大的特点契合了当下受众快节奏的信息接收需求,因此图形动画已成为各个领域有效的信息传达载体。文章研究图形动画的画面语言、视觉语言、听觉语言等表现形式,并根据多模态时代的新特征,探讨图形动画和传统动画之间的关系,总结图形动画从单一应用到多维度发展的历程,进而结合实际案例分析其跨媒介传播的特性,为图形动画的进一步发展提供借鉴。
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