检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王明端[1]
机构地区:[1]中北大学人文社会科学学院
出 处:《传播与版权》2022年第6期52-54,共3页
摘 要:在数字媒介的繁荣和高新科技的发展的合力推动下,电影影像生成方式及形态产生深刻变革,而其中的参与式生产是值得关注的现象。参与式生产,即用户作为能动的个体,主动参与电影生产的各环节,参与的过程以互动交流、集体协作为主,参与的结果是产出有机统一又开放变化的影像。电影影像具有两个基本维度,即空间和身体,在参与式生产的内在驱动下,二者开始发生变化,并通过不断的裂变和重组,向新的发展方向转移。
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