检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨天东[1] Yang Tiandong
机构地区:[1]中国电影艺术研究中心
出 处:《当代电影》2022年第5期170-176,共7页Contemporary Cinema
基 金:国家社科基金艺术学项目“想象力重构:数字技术语境下中国电影的创新路径研究”(项目编号:20BC034);陕西省电影评论与理论研究基地“中国特色电影评价体系研究”的研究成果
摘 要:“后电影”指向了以计算机和互联网为表征的数字影像,它们以各种屏幕为载体肆意流转,对传统的影院电影形成挑战。这意味着既往的电影观念,如媒介特性、叙事、文化等面临重构。本文借葛瑞威奇的“数字吸引力”概念,意在说明数字时代,影像的生产、传播与接受服膺于数字逻辑,我们对“后电影”美学与文化的理解也需立足数字语境。与此同时,“后电影”文化尤其是电影文化需要以公共性为价值旨归。面对“后电影”的复杂、混沌局面,我们应持有一种“技术-文化共生论”的思维--既要进入物质层面,理解媒介生态与技术逻辑;又要深入符号层面,理解影像意义的生产、流通与消费。
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