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检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《当代护士(中旬刊)》2022年第5期55-58,共4页Modern Nurse
摘 要:目的研究感觉统合训练游戏干预对恶性肿瘤患儿进行自体外周血造血干细胞采集效果的影响。方法抽取2018年6月—2020年10月本院收治的117例恶性肿瘤患儿进行自体外周血造血干细胞采集的患儿作为研究对象,按照两组基础资料具有匹配性的原则将患儿随机分为对照组和观察组,对照组(n=58)采用常规干预,观察组(n=59)采用感觉统合训练游戏干预,比较两组患者应对方式量表各维度评分、移植相关并发症及护理满意度的情况。结果干预后,观察组应对方式中的负性情绪反应、远离、幻想、逃避评分均低于对照组,接受能力评分高于对照组,差异均有统计学意义(P<0.05);观察组家属的护理满意度为96.61%,明显高于对照组的82.76%,差异有统计学意义(P<0.05);两组患儿相关并发症总发生率的比较,差异无统计学意义(P>0.05)。结论感觉统合训练游戏干预应用于恶性肿瘤患儿护理中,可有效改善患儿负性情绪反应,提升患儿家属护理满意度,保证干预效果,临床实践价值较高。
关 键 词:恶性肿瘤 感觉统合训练游戏干预 自体外周血造血干细胞采集 应对方式 并发症 家属护理满意度
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